AI 서비스

Indoor Bike 연동 양방향 3D 라이딩

실내 자전거와 연동하여, 양방향 3D 라이딩 콘텐츠를 제어합니다. 파워, 케이던스 데이터를 시각화하여 콘텐츠 제어에 반영합니다.

실내 자전거와 연동하여, 양방향 3D 라이딩 콘텐츠를 제어합니다. 파워, 케이던스 데이터를 시각화하여 콘텐츠 제어에 반영합니다.

Sync

Unity

Unity

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Contents

3D 게임

3D 게임

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84%

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Overview

실내 자전거와 연동하여, 양방향 3D 라이딩 콘텐츠를 제어합니다. 저항값과 파워, 케이던스 데이터들을 시각화하여 콘텐츠 제어에 반영합니다. BLE 공식 폼에 맞게 연동하여, 호환성이 우수합니다.

Solution

3D 콘텐츠에서 저항값 변경시, Indoor Bike에도 반영이됩니다.
BLE 공식폼에 맞게 연동하여, 해당 공식폼에 맞는 기기에 모두 호환되도록 개발하였습니다.
service를 식별하여, IndoorBike 기기 여부를 인식하고, 인식된 service의 characteristic에 맞게 읽고 쓰기를 진행합니다.

서버와 연동하여, 해당 라이딩 기록을 서버에 저장하고 불러 올수 있습니다.
랭킹 시스템 도입 및 내 기록 관리와 통계등에 활용할 수 있습니다.

App / Web 제작 과정
01
문의 및 미팅 진행

개발하고자 하는 내용에 대해 간단한 내용을 받고 미팅을 진행.
미팅 간 핵심 구현 기술, 고객층, 서비스 목표, 예산, 기간 등을 공유 받고 기술, 기능 등의 적절한 제안과 함께 프로젝트 방향, 범위, 일정, 예산을 조율합니다.

02
계약 및 킥오프

03
UX/UI 디자인

We conducted user interviews, surveys, and analyzed in-app analytics to understand the pain points and user needs. We also studied competitor apps and industry trends to gather insights

04
개발 진행

05
QA 및 A/S

We conducted user interviews, surveys, and analyzed in-app analytics to understand the pain points and user needs. We also studied competitor apps and industry trends to gather insights

01
문의 및 미팅 진행

개발하고자 하는 내용에 대해 간단한 내용을 받고 미팅을 진행.
미팅 간 핵심 구현 기술, 고객층, 서비스 목표, 예산, 기간 등을 공유 받고 기술, 기능 등의 적절한 제안과 함께 프로젝트 방향, 범위, 일정, 예산을 조율합니다.

02
계약 및 킥오프

03
UX/UI 디자인

We conducted user interviews, surveys, and analyzed in-app analytics to understand the pain points and user needs. We also studied competitor apps and industry trends to gather insights

04
개발 진행

05
QA 및 A/S

We conducted user interviews, surveys, and analyzed in-app analytics to understand the pain points and user needs. We also studied competitor apps and industry trends to gather insights

01
문의 및 미팅 진행

개발하고자 하는 내용에 대해 간단한 내용을 받고 미팅을 진행.
미팅 간 핵심 구현 기술, 고객층, 서비스 목표, 예산, 기간 등을 공유 받고 기술, 기능 등의 적절한 제안과 함께 프로젝트 방향, 범위, 일정, 예산을 조율합니다.

02
계약 및 킥오프

03
UX/UI 디자인

We conducted user interviews, surveys, and analyzed in-app analytics to understand the pain points and user needs. We also studied competitor apps and industry trends to gather insights

04
개발 진행

05
QA 및 A/S

We conducted user interviews, surveys, and analyzed in-app analytics to understand the pain points and user needs. We also studied competitor apps and industry trends to gather insights

진행한 IT 프로젝트
  • 데이터바우처

    무형문화재 보존을 위한 무형문화재 움직임 데이터 가공

    타이거 인공지능

  • 데이터바우처

    청각장애인용 위험감지 안경 제작을 위한 위험소음AI판독

    (주)라이프글라스

  • 데이터바우처

    AI악보생성 모델 개발을 위한 악보데이터 추출 및 가공

    (주)사운드리더

  • AI 자세분석 기술

    강사가 쓰기 편한 프라이빗 온라인 PT

    TF 자체 서비스

  • AI 서버 시스템

    Indoor Bike 연동 양방향 3D 라이딩

    신화전자

  • 3D 물리엔진

    IOT 센서 연동 디지털트윈 콘텐츠

    MUSMA

  • 3D 물리엔진

    모션 컨트롤러 연동, 재활치료 콘텐츠

    건강한 친구들

  • AI 서버 시스템

    AI 운동코치, 핏프렌즈 APP

    TF 자체 서비스

  • AI 자세분석 기술

    AR 하천교육 콘텐츠

    환경보전협회

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