AI 서비스

모션 컨트롤러 연동, 재활치료 콘텐츠

유선하드웨어를 연동하여 개발한 모션 컨트롤러(실린더)와 연동되는 재활치료 콘텐츠입니다. 3D 콘텐츠와 연동되며 시리얼 통신을 통해 USB로 연결하여 서로 통신되도록 개발되었습니다.

유선하드웨어를 연동하여 개발한 모션 컨트롤러(실린더)와 연동되는 재활치료 콘텐츠입니다. 3D 콘텐츠와 연동되며 시리얼 통신을 통해 USB로 연결하여 서로 통신되도록 개발되었습니다.

Sync

유선 하드웨어 연동

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Contentstents

재활치료

재활치료

재활치료

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84%

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Overview

유선하드웨어를 연동하여 개발한 모션 컨트롤러(실린더)와 연동되는 재활치료 콘텐츠입니다. 3D 콘텐츠와 연동되며 시리얼 통신을 통해 USB로 연결하여 서로 통신되도록 개발되었습니다.

Solution

  1. 균형감각 및 걷는 재활치료를 위한 콘텐츠 개발

  2. 바닥면이 6축 모션 컨트롤러로 제어되어, 3D 콘텐츠와 연동

  3. 시리얼 통신을 통해 USB로 연결하여 서로 통신되도록 개발

  4. 사용된 모션 컨트롤러 기기: 타노스 모션

01
문의 및 미팅 진행

개발하고자 하는 내용에 대해 간단한 내용을 받고 미팅을 진행.
미팅 간 핵심 구현 기술, 고객층, 서비스 목표, 예산, 기간 등을 공유 받고 기술, 기능 등의 적절한 제안과 함께 프로젝트 방향, 범위, 일정, 예산을 조율합니다.

02
계약 및 킥오프

03
UX/UI 디자인

We conducted user interviews, surveys, and analyzed in-app analytics to understand the pain points and user needs. We also studied competitor apps and industry trends to gather insights

04
개발 진행

05
QA 및 A/S

We conducted user interviews, surveys, and analyzed in-app analytics to understand the pain points and user needs. We also studied competitor apps and industry trends to gather insights

01
문의 및 미팅 진행

개발하고자 하는 내용에 대해 간단한 내용을 받고 미팅을 진행.
미팅 간 핵심 구현 기술, 고객층, 서비스 목표, 예산, 기간 등을 공유 받고 기술, 기능 등의 적절한 제안과 함께 프로젝트 방향, 범위, 일정, 예산을 조율합니다.

02
계약 및 킥오프

03
UX/UI 디자인

We conducted user interviews, surveys, and analyzed in-app analytics to understand the pain points and user needs. We also studied competitor apps and industry trends to gather insights

04
개발 진행

05
QA 및 A/S

We conducted user interviews, surveys, and analyzed in-app analytics to understand the pain points and user needs. We also studied competitor apps and industry trends to gather insights

01
문의 및 미팅 진행

개발하고자 하는 내용에 대해 간단한 내용을 받고 미팅을 진행.
미팅 간 핵심 구현 기술, 고객층, 서비스 목표, 예산, 기간 등을 공유 받고 기술, 기능 등의 적절한 제안과 함께 프로젝트 방향, 범위, 일정, 예산을 조율합니다.

02
계약 및 킥오프

03
UX/UI 디자인

We conducted user interviews, surveys, and analyzed in-app analytics to understand the pain points and user needs. We also studied competitor apps and industry trends to gather insights

04
개발 진행

05
QA 및 A/S

We conducted user interviews, surveys, and analyzed in-app analytics to understand the pain points and user needs. We also studied competitor apps and industry trends to gather insights

진행한 IT 프로젝트
  • 데이터바우처

    무형문화재 보존을 위한 무형문화재 움직임 데이터 가공

    회사이름

  • 데이터바우처

    청각장애인용 위험감지 안경 제작을 위한 위험소음AI판독

    회사이름

  • 데이터바우처

    AI악보생성 모델 개발을 위한 악보데이터 추출 및 가공

    회사이름

  • AI 자세분석 기술

    강사가 쓰기 편한 프라이빗 온라인 PT

    회사이름

  • AI 서버 시스템

    Indoor Bike 연동 양방향 3D 라이딩

    회사이름

  • 3D 물리엔진

    IOT 센서 연동 디지털트윈 콘텐츠

    회사이름

  • 3D 물리엔진

    모션 컨트롤러 연동, 재활치료 콘텐츠

    회사이름

  • AI 서버 시스템

    AI 운동코치, 핏프렌즈 APP

    회사이름

  • AI 자세분석 기술

    AR 하천교육 콘텐츠

    회사이름

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